• Home
  • Chi siamo
  • Contatti
mercoledì, Settembre 30, 2026
Lore is Magic
No Result
View All Result
Supportaci!
  • Homepage
  • Warcraft
    • Worldsoul Saga
      • The War Within
      • Midnight
    • Storia di Azeroth
      • Parte I: L’Era dei Miti
      • Parte II: L’Alba dei Regni Orientali
      • Parte III: La Nascita dell’Orda
      • Parte IV: L’Orda e l’Alleanza
      • Parte V: Il Ritorno della Legione Infuocata
      • Parte VI: La Guerra Fredda tra Orda e Alleanza
      • Parte VII: La Crociata Ardente
      • Parte VIII: Le Guerre di Northrend
      • Parte IX: Il Cataclisma
      • Parte X: Le Nebbie di Pandaria
      • Parte XI: Il Draenor Alternativo
      • Parte XII: La Terza Invasione della Legione Infuocata
      • Parte XIII: La Quarta Guerra
      • Parte XIV: Le Terretetre
    • Approfondimenti
      • Araldica di Azeroth
      • Armi leggendarie di Azeroth
      • Atlante di Azeroth
      • Capitali di Azeroth
      • Classi di Azeroth
      • Culture e Società di Azeroth
      • Dischi di Norgannon
      • Grandi Battaglie di Azeroth
      • Grandi Guerre di Azeroth
        • Prima Guerra
        • Seconda Guerra
        • Terza Guerra
      • Lore Discussion
      • Ordini, Organizzazioni e Leggende
      • Quel che non sapevi
      • Spotlight
      • Storia di Draenor
      • Stormi Draconici
      • Vecchie Espansioni
        • Shadowlands
        • Dragonflight
      • WoWTalk – Parola ai Creatori
    • Contenuti Originali
      • Il Diario di Marvash
      • Il Mondo Infinito: A Tale of Vengeance
      • I viaggi di K&L
      • La Vera Essenza della Magia
      • Le Avventure di Æthelweard
      • Tales of Kharonte
  • Fuori Azeroth
    • Cronache del ghiaccio e del fuoco
    • Il Signore degli Anelli
  • Videogiochi
  • Serie TV
  • Anime
Lore is Magic
  • Homepage
  • Warcraft
    • Worldsoul Saga
      • The War Within
      • Midnight
    • Storia di Azeroth
      • Parte I: L’Era dei Miti
      • Parte II: L’Alba dei Regni Orientali
      • Parte III: La Nascita dell’Orda
      • Parte IV: L’Orda e l’Alleanza
      • Parte V: Il Ritorno della Legione Infuocata
      • Parte VI: La Guerra Fredda tra Orda e Alleanza
      • Parte VII: La Crociata Ardente
      • Parte VIII: Le Guerre di Northrend
      • Parte IX: Il Cataclisma
      • Parte X: Le Nebbie di Pandaria
      • Parte XI: Il Draenor Alternativo
      • Parte XII: La Terza Invasione della Legione Infuocata
      • Parte XIII: La Quarta Guerra
      • Parte XIV: Le Terretetre
    • Approfondimenti
      • Araldica di Azeroth
      • Armi leggendarie di Azeroth
      • Atlante di Azeroth
      • Capitali di Azeroth
      • Classi di Azeroth
      • Culture e Società di Azeroth
      • Dischi di Norgannon
      • Grandi Battaglie di Azeroth
      • Grandi Guerre di Azeroth
        • Prima Guerra
        • Seconda Guerra
        • Terza Guerra
      • Lore Discussion
      • Ordini, Organizzazioni e Leggende
      • Quel che non sapevi
      • Spotlight
      • Storia di Draenor
      • Stormi Draconici
      • Vecchie Espansioni
        • Shadowlands
        • Dragonflight
      • WoWTalk – Parola ai Creatori
    • Contenuti Originali
      • Il Diario di Marvash
      • Il Mondo Infinito: A Tale of Vengeance
      • I viaggi di K&L
      • La Vera Essenza della Magia
      • Le Avventure di Æthelweard
      • Tales of Kharonte
  • Fuori Azeroth
    • Cronache del ghiaccio e del fuoco
    • Il Signore degli Anelli
  • Videogiochi
  • Serie TV
  • Anime
Lore is Magic
No Result
View All Result
  • Home
  • Chi siamo
  • Contatti

Elden Ring: Cronache dell’Interregno, capitolo 4

Kharonte by Kharonte
11 Giugno 2026
in Videogiochi

Dopo la Disgregazione, l’Interregno non precipitò immediatamente nella distruzione totale. L’Albero Madre continuava a dominare il cielo con la propria luce dorata e l’Ordine Aureo sopravviveva ancora (almeno formalmente), ma ormai si trattava soltanto dell’ombra di ciò che era stato. I semidei, i figli di Marika, si erano impossessati delle Grandi Rune e avevano combattuto guerre interminabili senza riuscire a prevalere gli uni sugli altri e ogni battaglia aveva lasciato dietro di sé soltanto nuove rovine. Alla fine, ogni tentativo di restaurare il mondo aveva prodotto ulteriore decadenza, portando le terre dell’Interregno ad entrare in una lunga epoca di stagnazione.

Caelid marciva sotto la Marcescenza Scarlatta a seguito del tremendo scontro tra Malenia e Radhan, mentre le pendici del Monte Gelmir erano state trasformate dalla blasfemia di Rykard e dalle battaglie con la capitale. Intanto, nelle profondità sotterranee cresceva il culto sanguigno di Mohg. Persino Leyndell stessa, cuore dell’Ordine Aureo, sopravviveva soltanto grazie alla disperata resistenza di Morgott, l’ultimo semidio che continuava a difendere un sistema che lo aveva sempre considerato impuro. E intanto, mentre il mondo si consumava lentamente, la contaminazione nata dalla morte di Godwyn l’Aureo continuava a diffondersi.

Le radici dell’Albero Madre vennero col tempo raggiunte dalla Morte Vivente. Corpi privati dell’anima iniziarono a sorgere nelle catacombe, nei cimiteri e nelle profondità delle radici dell’Albero Madre e coloro che in seguito sarebbero stati identificati come “Coloro Che Vivono Nella Morte”, non appartenevano più né al mondo dei vivi né a quello dei defunti. La loro esistenza rappresentava una ferita aperta nelle leggi stesse della realtà.

Fu proprio in questo scenario non certo idilliaco che accadde qualcosa di inatteso… la Grazia tornò a manifestarsi.

Molto tempo prima, la Regina Marika aveva privato il suo primo consorte Godfrey e i suoi guerrieri della luce dorata dell’Albero Madre, esiliandoli oltre i confini dell’Interregno, un fatto che aveva portato alla “nascita” dei primi  Senzaluce. Per generazioni, questi avevano vissuto e combattuto lontano dalla loro terra natale. Alcuni morirono nell’oblio, altri avevano costruito nuovi regni e altri ancora avevano dimenticato completamente il significato della Grazia. Ma dopo il fallimento dei semidei, la luce dorata tornò improvvisamente a chiamarli… e non lo fece per misericordia, ma li richiamò perché l’Ordine Aureo aveva fallito. Nessuno dei figli di Marika era stato capace di ricostruire l’Anello Ancestrale, nessuno aveva saputo creare un nuovo ordine. Così il sistema stesso si rivolse a coloro che un tempo aveva rifiutato.

E tra i molti senzaluce richiamati dalla Grazia, uno emerse sopra tutti gli altri: Vyke, un uomo che le cronache dell’Interregno lo ricordarono come il più promettente tra i Senzaluce. Molto prima dell’arrivo di un altro Senzaluce sconosciuto (il nostro personaggio, NdR), quest’uomo aveva percorso quasi interamente il cammino verso il titolo di Lord Ancestrale. Aveva ottenuto il favore della Grazia, sconfitto innumerevoli avversari e raggiunto una posizione che nessun altro tra i suoi simili fosse mai riuscito a conquistare. Ma proprio quando il suo destino sembrò vicino al compimento, Vyke scoprì la verità nascosta dietro il viaggio: per raggiungere l’Albero Madre era necessario alimentare la Fiamma della Rovina e per alimentare la Fiamma era necessario sacrificare la propria Vergine delle Dita, una sorta di sacerdotessa al servizio delle Due Dita il cui scopo principale era guidare i Senzaluce nel loro pellegrinaggio e assisterli convertendo i frammenti di runa in forza fisica e spirituale. Di fronte a questa scelta, Vyke cercò una via diversa e fu così che venne attirato verso la Fiamma della Frenesia. Nelle profondità dell’Interregno egli accettò il marchio di quest’ultima nel tentativo di salvare la donna che lo accompagnava, ma il potere che aveva promesso liberazione si trasformò rapidamente in una condanna, perché la Frenesia consumò la sua mente e distrusse il suo destino. Colui che era stato il più vicino a diventare Lord Ancestrale finì per trasformarsi in un monito per tutti coloro che sarebbero venuti dopo di lui.

La caduta di Vyke dimostrò che persino i Senzaluce non erano immuni alle forze che si contendevano il destino del mondo e mentre questi ultimi ritornavano nell’Interregno, molti di loro trovarono rifugio presso la Rocca della Tavola Rotonda. Essa rappresentava l’ultimo frammento della visione originaria dell’Ordine Aureo e qui si riunivano guerrieri, studiosi, campioni e pellegrini accomunati da un unico obiettivo: comprendere il significato della Grazia e trovare una strada verso l’Anello Ancestrale.  A guidare questo fragile rifugio vi era Sir Gideon Ofnir, conosciuto come l’Onnisciente. Gideon dedicò la propria esistenza alla ricerca della conoscenza assoluta, raccogliendo informazioni sui semidei, studiando le Grandi Rune e cercando di comprendere i segreti nascosti dietro la Disgregazione. Ma più si avvicinava alla verità, più diventava chiaro che il mondo stesso era costruito su menzogne, omissioni e contraddizioni. Persino la Grazia che guidava i Senzaluce sembrava ormai confusa e ciò appariva evidente osservando le Due Dita. Per secoli queste ultime avevano interpretato il volere della Volontà Superiore, fungendo da intermediari tra il divino e il mondo mortale. Dopo la Disgregazione però, la loro autorità iniziò lentamente a sgretolarsi. Esse continuavano a proclamare la necessità di restaurare l’Ordine Aureo, ma apparivano incapaci di comprendere davvero ciò che stava accadendo. Persino la loro interprete più autorevole, la Leggidita Enia, sembrava muoversi tra fede e dubbio. Le sue parole continuavano a guidare i Senzaluce, ma dietro le sue profezie emergeva sempre più chiaramente la sensazione che la Volontà Superiore fosse ormai distante, silenziosa o forse addirittura assente…

Nel frattempo, la ferita lasciata dalla morte di Godwyn continuava ad allargarsi e tra coloro che cercavano di comprendere quella tragedia emerse Fia, la Compagna dei Morti. Quest’ultima apparteneva a una tradizione antica che vedeva in Coloro Che Vivevano Nella Morte non una maledizione da eliminare, ma una nuova forma di esistenza da accettare. Dove l’Ordine Aureo vedeva un errore da correggere, Fia vedeva una verità da comprendere. Attraverso il suo cammino, la figura di Godwyn assunse una dimensione ancora più tragica. Il Principe della Morte, come ormai l’Aureo era conosciuto, non era più soltanto la prima vittima della Morte Fatidica. Era diventato il simbolo di una nuova possibilità per il mondo, una possibilità che sfidava direttamente le leggi imposte dall’Albero Madre.

Il corrotto corpo del Principe della Morte.

Così, mentre i Senzaluce avanzavano attraverso le terre dell’Interregno, diventò sempre più evidente che il loro viaggio non riguardasse soltanto la conquista del trono. Ogni passo li avvicinava a una domanda molto più profonda. L’Ordine Aureo doveva essere restaurato? Doveva essere sostituito? Oppure doveva essere definitivamente superato? Attraverso figure come Vyke, Gideon, Fia, Ranni e gli altri campioni della nuova era, il mondo iniziò lentamente a comprendere una verità che gli dei avevano tentato di nascondere per secoli, ovvero che la follia di Marika e la Disgregazione non avevano spezzato soltanto l’Anello Ancestrale, ma aveva spaccato l’idea stessa che esistesse un unico destino possibile per l’Interregno.

E per la prima volta dalla nascita dell’Albero Madre, il futuro del mondo non apparteneva più agli dei. Apparteneva ai Senzaluce e ad uno in particolare. 

Uno sconosciuto, completamente anonimo, che la Grazie risvegliò insieme agli altri, in una piccola cappella nella regione di Sepolcride…

Share121Tweet76
Kharonte

Kharonte

Appassionato di storie, gamer da oltre 25 anni. Fondatore di Lore is Magic, una volta era un warlock.

Articoli Correlati

Warcraft III, Forsaken Kingdom: Vecchia Blizzard, ma non per tutti

Warcraft III, Forsaken Kingdom: Vecchia Blizzard, ma non per tutti

by Kharonte
18 Settembre 2026
0

Il nostro Kharonte ha finalmente completato "Regno dei Reietti e può ora darvi un giudizio definitivo su questa nuova campagna di Warcraft III Reforged. Saranno confermate le prime buone impressioni?

Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Apologia di Edward Kenway, il miglior protagonista della saga

Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Apologia di Edward Kenway, il miglior protagonista della saga

by Kharonte
16 Luglio 2026
0

In occasione dell'uscita di Assassin's Creed Black Flag Resynced, parliamo del protagonista di questo capitolo della saga, che per il nostro Kharonte, è addirittura il migliore tra tutti!

Elden Ring: Cronache dell’Interregno, capitolo 7

Elden Ring: Cronache dell’Interregno, capitolo 7

by Kharonte
5 Luglio 2026
0

Episodio finale del nostro viaggio nella lore di Elden Ring. In questo capitolo conclusivo, i segreti delle Terre dell'Ombra, di Marika e dell'Ordine Aureo.

Lascia un commento Annulla risposta

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

lore is magic

Lore is Magic

Kharonte, Zihark, Kentel, Lilith, Nyx

Blogger & Podcast

Questo sito vuole raccontare storie, che vengano esse da videogiochi, anime, serie TV o film.

Articoli

  • Trending
  • Comments
  • Latest
La storia completa (e la timeline) di Clair Obscur: Expedition 33

La storia completa (e la timeline) di Clair Obscur: Expedition 33

20 Luglio 2025
Il problema di The Last of Us Stagione 2 è The Last of Us Parte 2

Il problema di The Last of Us Stagione 2 è The Last of Us Parte 2

27 Maggio 2025
Xal’atath

Xal’atath

11 Novembre 2025
House of the Dragon 1×04: l’importanza del sesso

House of the Dragon 1×04: l’importanza del sesso

16 Gennaio 2025
Fine dell’Eternità: La morte della Regina Banshee

Fine dell’Eternità: La morte della Regina Banshee

5
Shadowlands: il processo a Sylvanas

Shadowlands: il processo a Sylvanas

5
Il tempo di questo Warcraft è finito?

Il tempo di questo Warcraft è finito?

4
Due facce della stessa medaglia: un’analisi del cinematic Shattered Legacies

Due facce della stessa medaglia: un’analisi del cinematic Shattered Legacies

4
Capitolo 167: Il ritorno di Raszageth e il risveglio dei Dractyr

Capitolo 167: Il ritorno di Raszageth e il risveglio dei Dractyr

30 Settembre 2026
Skyborne

Skyborne

28 Settembre 2026
Capitolo 166: il ritorno a casa

Capitolo 166: il ritorno a casa

21 Settembre 2026
Warcraft III, Forsaken Kingdom: Vecchia Blizzard, ma non per tutti

Warcraft III, Forsaken Kingdom: Vecchia Blizzard, ma non per tutti

18 Settembre 2026

Categories

Instagram

  • Skyborne

di Mercurial4242

#worldofwarcraft #warcraftfanart #fanart #digitalart  #blizzard
  • Nelle mani del Vuoto 

di @nathrezija 

#worldofwarcraft #warcraftfanart #fanart #digitalart #blizzard
  • Zelidrah 🩸

di @cherro_art 

#worldofwarcraft #warcraftfanart #wowart #fanart #digitalart
  • Luce & Vuoto

di @chichicl 

#worldofwarcraft #warcraftfanart #fanart #digitalart #blizzard
  • Congiunzione delle Sfere

di Korina Kovac

#thewitcher #thebloodofdawnwalker #digitalart #fanart #fantasy
  • Il nostro Kharonte ha finalmente completato “Regno dei Reietti" e può ora darvi un giudizio definitivo su questa nuova campagna di Warcraft III Reforged. 

Saranno confermate le prime buone impressioni? 

LINK ALLA RECENSIONE SPOILER FREE NELLE STORIE!

#worldofwarcraft #warcraftlore #warcraft #blizzard #wowlore
  • Ashbringer. Una delle armi più famose ed importanti della storia di Azeroth, una spada che ha conosciuto Luce ed Oscurità, ma che alla fine, raggiunse lo scopo per cui era stata creata. 

Scopri questa leggendaria storia insieme a noi! Link nelle storie!

art di Chen

#worldofwarcraft #warcraftlore #wowlore #blizzard #wowcommunity
  • Arriva la distruzione 

di @cryofowlart 

#worldofwarcraft #warcraftfanart #fanart #digitalart #blizzard
  • Primissime impressioni su "Regno dei Reietti", la nuova campagna di Warcraft III Reforged!

Ho finito il corposo prologo (parliamo di un 3-4 ore di contenuto) e vi dico subito che l

Seguici sui nostri social!

Supporta questo sito e il lavoro che c’è dietro puoi farci una donazione tramite Patreon o Paypal!

Diventa un sostenitore!
Dona un contributo!
  • Contatti
  • Chi siamo
Privacy Policy

© 2025 BLIZZARD ENTERTAINMENT, INC. TUTTI I DIRITTI RISERVATI.

No Result
View All Result
  • Homepage
  • Warcraft
    • Worldsoul Saga
      • The War Within
      • Midnight
    • Storia di Azeroth
      • Parte I: L’Era dei Miti
      • Parte II: L’Alba dei Regni Orientali
      • Parte III: La Nascita dell’Orda
      • Parte IV: L’Orda e l’Alleanza
      • Parte V: Il Ritorno della Legione Infuocata
      • Parte VI: La Guerra Fredda tra Orda e Alleanza
      • Parte VII: La Crociata Ardente
      • Parte VIII: Le Guerre di Northrend
      • Parte IX: Il Cataclisma
      • Parte X: Le Nebbie di Pandaria
      • Parte XI: Il Draenor Alternativo
      • Parte XII: La Terza Invasione della Legione Infuocata
      • Parte XIII: La Quarta Guerra
      • Parte XIV: Le Terretetre
    • Approfondimenti
      • Araldica di Azeroth
      • Armi leggendarie di Azeroth
      • Atlante di Azeroth
      • Capitali di Azeroth
      • Classi di Azeroth
      • Culture e Società di Azeroth
      • Dischi di Norgannon
      • Grandi Battaglie di Azeroth
      • Grandi Guerre di Azeroth
      • Lore Discussion
      • Ordini, Organizzazioni e Leggende
      • Quel che non sapevi
      • Spotlight
      • Storia di Draenor
      • Stormi Draconici
      • Vecchie Espansioni
      • WoWTalk – Parola ai Creatori
    • Contenuti Originali
      • Il Diario di Marvash
      • Il Mondo Infinito: A Tale of Vengeance
      • I viaggi di K&L
      • La Vera Essenza della Magia
      • Le Avventure di Æthelweard
      • Tales of Kharonte
  • Fuori Azeroth
    • Cronache del ghiaccio e del fuoco
    • Il Signore degli Anelli
  • Videogiochi
  • Serie TV
  • Anime
Supportaci

© 2024 BLIZZARD ENTERTAINMENT, INC. TUTTI I DIRITTI RISERVATI.

Questo sito web utilizza i cookie. Continuando a utilizzare questo sito web presti il consenso all'utilizzo dei cookie. Visita la nostra Cookie Policy
-
00:00
00:00

Queue

Update Required Flash plugin
-
00:00
00:00